ИИ уже подбирается к производству аниме: помогает с фонами, раскадровками, промежуточными кадрами, локализацией и постобработкой. Но вместе с ускорением появляется риск нейросетевого «слопа», споров о правах художнико...
AI в играх уже не сводится к «живым NPC». Генеративные инструменты меняют производство ассетов, работу актёров, правила платформ и доверие игроков — а индустрии теперь нужно понять, где помощь, а где халтура и потеря...