RuStore стал важным каналом загрузки мобильных игр в России

RuStore, по данным VK и крупнейших азиатских издателей мобильных игр, стал одним из заметных каналов распространения игр в России. В сообщении говорится, что через платформу может приходиться до 50% всех установок мобильных игр на российском рынке.

Для магазина приложений это важный показатель: речь идёт не просто о наличии игр в каталоге, а о реальном канале привлечения аудитории для разработчиков и издателей.

В источнике приводятся несколько показателей, которые описывают роль RuStore на игровом рынке:

— до 50% установок мобильных игр в России могут приходить через RuStore;
45% российских игроков совершают внутриигровые покупки;
— каждый третий платящий пользователь, по данным источника, приходит из RuStore;
— возврат пользователей за два месяца на платформе в два раза выше, чем у зарубежных аналогов;
— аудитория RuStore превышает 68 млн пользователей;
— за последний месяц количество установок азиатских сервисов и игр выросло примерно на треть.

Также приводится пример китайской компании Bronze Games. Её проект «Легенды Поместья» вышел в России через RuStore и за несколько месяцев собрал около 100 тыс. скачиваний и более 3,5 млн транзакций.

Для мобильных игр дистрибуция почти так же важна, как и сам продукт.

Если у издателя есть понятный канал установки, платежей и продвижения, ему проще выходить на новый рынок и удерживать аудиторию.

«RuStore становится одним из ключевых каналов взаимодействия между разработчиками из Азии и российской аудиторией», — отметил руководитель RuStore Дмитрий Панкрушев.

Проще говоря, RuStore постепенно становится не только альтернативным магазином приложений, но и площадкой, через которую зарубежные игровые студии могут работать с российскими пользователями. Особенно это заметно на примере азиатских издателей, которые видят интерес к своему цифровому контенту.

Что стоит учитывать

Данные в источнике приводятся со ссылкой на VK и оценки издателей, поэтому их стоит воспринимать как позицию участников рынка, а не как полностью независимое исследование. Также не раскрывается, по каким именно жанрам и проектам RuStore даёт до половины установок.

Кроме того, пример с «Легендами Поместья» показывает успешный кейс, но по нему нельзя автоматически судить обо всех играх. У разных проектов результаты могут сильно отличаться в зависимости от жанра, продвижения, платежной модели и интереса аудитории.

Мобильные игры остаются одним из самых активных сегментов цифрового рынка. Если RuStore действительно обеспечивает значительную долю установок, это меняет расклад для издателей, которые хотят работать в России. Особенно заметно это для азиатских компаний: для них платформа может стать удобной точкой входа к большой аудитории.

История выглядит важной не только для RuStore, но и для всего мобильного геймдева в России. Магазин приложений становится ценным тогда, когда через него идут не только установки, но и платежи, возвраты пользователей и продвижение новых проектов. При этом к цифре «до 50%» стоит относиться аккуратно: без детализации по играм и издателям сложно понять, насколько она типична для рынка. Но сам тренд понятен — локальная дистрибуция становится для разработчиков всё более значимой.

Источник: telecomdaily.ru

00 оценок
ЦитироватьПост-цитата
0Счет: 046Просмотры: 460Комментарии: 01Цитаты: 10Посты-цитаты: 00Оценки: 0

Подписка

Сейчас: Не подписан

Подписка: Не подписан
Войдите, чтобы подписаться на обсуждение.

Участники

0

Видимых участников обсуждения пока нет.

Лучшие комментарии

Лучшие комментарии появятся после первых оценок и ответов.

Активные ветки

Активные ветки появятся, когда у корневых комментариев будут ответы.

Комментарии

0 всего
Написать комментарий

Войдите, чтобы участвовать в обсуждении.

Комментариев пока нет. Можно начать ветку первым.

ymki

Цитаты из этого топика

Последние цитаты, созданные из текста топика и его комментариев.

Цитаты-ответы и публикации в обсуждении

Отметились без комментария

Люди сохранили эту цитату в обсуждении, но не добавили свой ответ.

1