Baldur’s Gate II может получить ремейк — и это больше, чем просто ностальгия
PC Gamer сообщает: культовая Baldur’s Gate II может получить полноценный ремейк. По данным издания, к проекту уже подключили Kevin Martens — одного из ведущих дизайнеров оригинальной игры BioWare.
Официального анонса пока нет. Wizards of the Coast хранит молчание в духе «не комментируем слухи и спекуляции»: такой ответ компания дала Insider Gaming на запрос о возможном ремейке. Но сама идея настолько ложится в логику момента, что отмахнуться от неё сложно.
Почему именно Baldur’s Gate II
Оригинальная Baldur’s Gate II: Shadows of Amn вышла в 2000 году и до сих пор стоит в пантеоне RPG. Это была не просто «ещё одна игра по D&D», а проект, который зацементировал фирменный почерк BioWare: живые спутники, личные квесты, плотные диалоги и партия, которая дышит собственной жизнью.
После оглушительного успеха Baldur’s Gate 3 возвращение к истокам выглядит почти неизбежным. Wizards of the Coast получает шанс напомнить старым фанатам, с чего всё начиналось, а новым игрокам — показать историю, которая сформировала лицо жанра.
«Мы не комментируем слухи и спекуляции».
Стандартный ответ Wizards of the Coast в такой ситуации только подогревает интерес. Он ничего не подтверждает, но и не закрывает тему окончательно.
Одна игра или сразу две?
PC Gamer намекает, что в работу могли взять не только вторую часть. Скорее всего, речь идёт о дилогии — Baldur’s Gate I и Baldur’s Gate II. Это разумно: история там сквозная, и выпускать только середину саги было бы странно.
Если оба ремейка действительно делают параллельно, нас ждёт проект на годы. Главный вопрос — какой именно будет переработка. Бережное обновление текстур и интерфейса или полноценный пересбор механик, камеры и постановки на современный лад?
Ответ определит, для кого этот ремейк: для ностальгирующих ветеранов или для тех, кто после BG3 готов заново открыть классику.
Возвращение Мартенса
Участие Kevin Martens в проекте — мощный сигнал. Он был одним из ведущих дизайнеров оригинальной BG2, работал над Neverwinter Nights, Mass Effect, а позже в Blizzard над Diablo III. Его присутствие означает, что к наследию пытаются подойти не только через бренд, но и через людей, которые понимают архитектуру старой игры изнутри.
Правда, одного имени недостаточно. Ремейк культовой RPG — это минное поле: слишком много нового — фанаты кричат о потере души, слишком консервативно — новые игроки не понимают, зачем им устаревший темп и механики из прошлого века.
Баланс найти почти невозможно, но иначе и браться не стоит.
Почему планка стала выше
Пока мы имеем только слух: ни даты, ни студии-разработчика, ни платформ. Уже существует Enhanced Edition, но это скорее улучшенное переиздание, а не то, о чём говорят инсайдеры.
После Baldur’s Gate 3 планка взлетела так высоко, что просто «подтянуть текстуры» уже никто не примет. Игроки будут ждать современной постановки, удобства и уважения к ролевой структуре оригинала.
Если Wizards of the Coast действительно взялась за этот проект, ей придётся пройти по тонкому канату между прошлым и настоящим. Любая ошибка будет видна сразу.
Но сам факт, что этот слух вообще возник и звучит так громко, говорит о многом. Все снова хотят услышать знакомое:
«Ты должен собрать свою партию, прежде чем отправиться в путь».
Подписка
Сейчас: Не подписан
Участники
0Видимых участников обсуждения пока нет.
Лучшие комментарии
Лучшие комментарии появятся после первых оценок и ответов.
Активные ветки
Активные ветки появятся, когда у корневых комментариев будут ответы.
Комментарии
0 всегоНаписать комментарий
Войдите, чтобы участвовать в обсуждении.
Комментариев пока нет. Можно начать ветку первым.
ymki
Цитаты из этого топика
Последние цитаты, созданные из текста топика и его комментариев.
Этот топик пока не цитировали.