1047 Games может готовить шутер в духе Titanfall
Студия 1047 Games, известная по Splitgate, может работать над новым шутером с заметным акцентом на быстрое передвижение. По данным журналиста Тома Хендерсона, игру якобы планируют анонсировать до конца 2026 года. О сроках релиза пока ничего не известно.
Ранее глава 1047 Games Иэн Пру уже говорил, что команда занимается проектом, вдохновлённым Titanfall и Call of Duty: Black Ops 3. Судя по описанию, речь идёт не просто о стандартном сетевом шутере, а об игре, где важную роль будут играть мобильность, вертикальность и разные способы быстро перемещаться по карте.
Хендерсон рассказал, что видел пре-альфа геймплей проекта. Это важная оговорка: на такой стадии многие элементы могут измениться или вообще не попасть в финальную версию. Тем не менее в показанном материале, по его словам, уже были заметны несколько ключевых механик: крюк-кошка, бег по стенам, специальные платформы для прыжков и мехи. Последние журналист описал как машины, «поразительно похожие на титанов» из Titanfall.
Один из показанных моментов выглядел особенно показательно: игрок с помощью крюка-кошки притягивался к меху и забирался внутрь. Если такая механика сохранится, проект действительно может напоминать динамичные шутеры, где бой строится не только вокруг стрельбы, но и вокруг движения, позиционирования и умения быстро менять высоту или дистанцию.
Для 1047 Games это может быть важный шаг. Splitgate когда-то привлёк внимание сочетанием аренного шутера и порталов, но удержать широкую аудиторию оказалось сложно. Сейчас студия продолжает поддерживать Splitgate: Arena Reloaded, однако источник отмечает, что игра растеряла часть игроков.
Пока к информации стоит относиться осторожно. Официального анонса ещё не было, деталей о режимах, платформах, бизнес-модели и дате выхода нет. Но если слухи подтвердятся, новый проект 1047 Games может заинтересовать поклонников Titanfall, быстрых сетевых шутеров и игр, где движение не менее важно, чем точность стрельбы.
Игроки давно ждут новые проекты, которые могли бы продолжить идеи Titanfall: быстрый темп, бег по стенам, мехи и зрелищные перемещения. 1047 Games уже показывала, что умеет брать знакомую формулу шутера и добавлять к ней необычную механику. Поэтому слух о новом проекте выглядит заметным, даже если пока это только ранняя информация.
Пока это выглядит как любопытный, но очень ранний проект. Механики вроде крюка-кошки, стен и мехов звучат эффектно, но сами по себе они ещё не гарантируют хорошую игру. Важно, как всё это будет работать в балансе, насколько карты поддержат такой темп и сможет ли студия удержать аудиторию после запуска. Если 1047 Games удастся сделать движение не просто красивым, а действительно полезным и понятным, у проекта может появиться своя ниша.
Источник: DTF
Подписка
Сейчас: Не подписан
Участники
0Видимых участников обсуждения пока нет.
Лучшие комментарии
Лучшие комментарии появятся после первых оценок и ответов.
Активные ветки
Активные ветки появятся, когда у корневых комментариев будут ответы.
Комментарии
0 всегоНаписать комментарий
Войдите, чтобы участвовать в обсуждении.
Комментариев пока нет. Можно начать ветку первым.
ymki
Цитаты из этого топика
Последние цитаты, созданные из текста топика и его комментариев.
Этот топик пока не цитировали.