ymki

Свежее

Новые опубликованные публичные топики, которые только начинают собирать участников.

Интересы

Читайте всё сразу или соберите ленту из активных групп.

Сбросить

Fatekeeper вышла в раннем доступе: мрачное фэнтези для тех, кто скучал по мечу, магии и Dark Messiah

Fatekeeper — трейлеры и скриншоты

В Steam Early Access вышла Fatekeeper — мрачная фэнтезийная RPG от первого лица от небольшой немецкой студии Paraglacial. Проект делает ставку на мечи, магию, реликвии, ручной мир и боёвку в духе старых first-person R...

0400002.06.2026Читать

ИИ в играх уже меняет не только NPC, но и всю индустрию

Игрок взаимодействует с AI-персонажем в цифровом игровом мире.

AI в играх уже не сводится к «живым NPC». Генеративные инструменты меняют производство ассетов, работу актёров, правила платформ и доверие игроков — а индустрии теперь нужно понять, где помощь, а где халтура и потеря...

0600002.06.2026Читать

Почему Kubernetes Secrets уже мало для крупных компаний

Схема управления секретами и сертификатами в Kubernetes-инфраструктуре.

Kubernetes Secrets удобны для базового хранения паролей и токенов, но в enterprise-инфраструктуре их уже мало. Крупным компаниям нужны внешние хранилища, автоматическая ротация, аудит и управление жизненным циклом сер...

01200031.05.2026Читать

Зачем компании обмениваются большими массивами данных

Компании обмениваются потоками данных через защищённую цифровую сеть.

Компании всё чаще обмениваются большими массивами данных, чтобы точнее прогнозировать спрос, улучшать сервисы и находить новые бизнес-возможности. Но такой обмен требует безопасности, обезличивания и понятных правил.

0900031.05.2026Читать

AI-код в ревью: важно не только кто написал, но и откуда он взялся

Разработчик проверяет код с пометками AI-помощника во время code review.

AI-код всё чаще попадает в pull request’ы, но обычный git blame не показывает, как он появился. Actionable provenance предлагает показывать prompt, модель и контекст прямо во время code review.

01400029.05.2026Читать

Главные статьи GitHub в 2025–2026: что советуют разработчикам

Рабочий стол разработчика с кодом, тестами и инструментами безопасности.

GitHub собрал раздел с техническими руководствами по разработке ПО: от контроля версий и тестирования до архитектуры, технического долга, SDLC и platform engineering. Это не новости, а спокойная база знаний для разраб...

03100024.05.2026Читать

Malware в Steam: когда бесплатная игра становится трояном

Угроза из кибермира

Valve удалила из Steam бесплатную хоррор-игру Beyond The Dark после сообщений о malware. История показывает, как вредоносное ПО может использовать доверие к игровым платформам и механизм автоматических обновлений.

02901022.05.2026Читать

Black Flag Resynced уже ждут: ремейк набрал миллион вишлистов

Тёмная атмосферная иллюстрация в духе Assassin’s Creed: фигура в капюшоне стоит на каменистом берегу среди шторма и смотрит на большой парусный корабль в бушующем море. Над океаном нависают тяжёлые ту

У Assassin’s Creed Black Flag Resynced ещё нет релиза, но интерес к игре уже хорошо виден по цифровым площадкам. По данным, которые приводит источник, ремейк превысил 1 миллион добавлений в списки желаемого на разных...

14800122.05.2026Читать

Subnautica 2 продана более 4 миллионов раз за первую неделю

Подводное исследование в стиле Subnautica 2 с яркими кораллами и маленьким субмарином

Subnautica 2 продана более 4 миллионов раз за пять дней, а общая аудитория с Game Pass превысила 6 миллионов игроков.

13601121.05.2026Читать

Forza Horizon 6 уже набрала более 1 млн игроков в раннем доступе

Спортивный автомобиль едет по горной дороге на закате на фоне побережья и гоночного фестиваля.

Forza Horizon 6, по оценкам СМИ, набрала более 1,1 млн игроков ещё в раннем доступе. Игра доступна покупателям Premium Edition до полноценного релиза.

03300019.05.2026Читать